Потенциальный кухонный домашний турнир по героям среди зрителей канала

Потенциальный кухонный домашний турнир по героям среди зрителей канала

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss

Призовой фонд

16 210

5 000 ₽ от стримера + 11 210 ₽ от спонсоров

Спонсоры

Master Xleb1 777
дядька50
Engelson1 883
Одинокий Пастух500
AlyoshaBychkov2 000
fenix030519855 000
1
dudochkina

dudochkina

2
DartSerafim

DartSerafim

3
dudauptman88

gauptman

4
Pactyx

Pactyx

5
Tommy15Tommy

tommy)

6
Master Xleb

MasterXleb

7
MultiPultik

Multipultik

8
AdskiyTiranozavr

Adskiy-T1Ran0zav

9
ELOther

ELOther

10
Crackling Macabre

Kaiber

11
KoshNarnarek

KoshNarnarek

12
AlyoshaBychkov

nozerr

📌 Формат проведения

В турнире принимают участие 12 игроков, которые распределяются на 4 группы по 3 человека.

Групповая стадия
Формат матчей: BO2 (Best of 2)
Каждый участник играет с каждым в своей группе
Игроки обязаны самостоятельно заранее договориться о времени проведения матча

Определение мест в группе при равенстве очков:
• Учитывается результат личной встречи
• Если определить преимущество невозможно (например, при равенстве у трёх игроков), проводится дополнительный матч (тай-брейк)

Плей-офф
Формат матчей: BO3 (Best of 3)
Финал: BO5 (Best of 5)

Плей-офф проходит по системе Double Elimination:
• У каждого участника есть право на одно поражение (переход в нижнюю сетку)
• Второе поражение означает вылет из турнира

📅 Период проведения

Групповая стадия: с 10 мая
Плей-офф: (уточняется)
Финал: (уточняется)

📜 Игровые настройки

Игра: Рейтинговая игра
Шаблон: JO Community 3.1
Размер карты: XL+U
Дороги: быстрые
Монстры: сильные
Сложность: 160%
Турнирные правила: включены
Защитить сохранения паролем: включены

🎲 Начальные условия

Города: случайные (без торгов), если выпали одинаковые, то всё равно играем
Цвет игрока: право выбора цвета определяется случайным образом (монеткой)

⌛ Таймер и ходы

Таймер: спортивный — 3 / 2 / 2 / 2 (для новичков по договорённости до начала матча могут быть изменены)
Максимальный лимит игры: до тайминга 242 (тот, кто контролирует центральный город пустыни к концу этого хода — побеждает в игре)
Одновременные ходы: до 125 (по договорённости участников до начала матча могут быть изменены), во время игры могут быть прерваны вручную и раньше, можно предупредить/уточнить у оппа на счёт дропа ОХ

🔄 Рестарты

Каждый игрок имеет:
• 2 рестарта до 111,
• либо 1 рестарт на 112

📩 Сбор результатов групповых игр BO2

После завершения каждой карты серии BO2:
• Каждый участник обязан сделать скриншот экрана победы/поражения и отправить его в личные сообщения канала в Telegram или в личные сообщение модератору @deleted777
Примечание: Отправленные скриншоты считаются подтверждением и согласием участников с результатом сыгранной карты серии BO2

Если в серии BO2 есть победитель
Победитель серии матчей обязан:
• приложить архив сейвов всех матчей серии BO2
• указать пароли от сейвов обоих игроков для каждого матча

Если серия BO2 завершилась вничью
Победители каждого матча обязаны:
• приложить архив сейва выигранного матча
• указать пароли от сейва обоих игроков для данного матча

Примечание:
• Для каждого матча генерируется новый пароль, если игрок не указал собственный
• Путь к папке с сохранениями матча: ЛокальныйДиск:\ПапкаХоты\games\HotA Random\Ник_Оппонента\ДатаШаблон
• Путь к файлу с паролями от игр ЛокальныйДиск:\ПапкаХоты\games\passwords.txt

❗️Важные уточнения❗️ 🆕

Участие в турнире означает полное согласие с данным регламентом
• Участник обязан играть с одного аккаунта на протяжении всего турнира
• Запрещена передача игрового аккаунта третьим лицам. Все матчи должны проводиться лично участником, зарегистрированным в турнире
• Запрещено специально использовать механику сейв-клеток
• Запрещено использование любых читов, стороннего ПО, взломов и иных способов получения нечестного преимущества
• Разрешена разбивка героя и дальнейший его выкуп в таверне
• Если участники договорились о проведении матча, но игра не состоялась по неуважительной причине (категория причины определяется организаторами), нарушителю засчитывается техническое поражение
• В HotA есть возможность просмотра ходов противника после матча
• В случае возникновения спорных ситуаций участник/ки матча обязаны обратиться к организаторам, но перед обращением, рекомендуется предварительно просмотреть ходы противника для исключения ошибочных или необоснованных жалоб
• Игроки могут покупать одного дополнительного Героя в начале игры, однако в конце хода 111 один из двух Героев должен быть удалён 🆕
• Ничьих не бывает. В финальной битве побеждает игрок который нанёс добивающий урон последнему юниту противника (ответный урон от Огненного Щита и Волшебного Зеркала также засчитывается как ласт хит в пользу игрока который скастовал эти заклинания) 🆕
• Чтобы получить доступ ко всем внешним зонам на карте, необходимо победить или присоединить одну Главную Охрану (пограничные охраны между биомом и центральной зоной).На второй версии альтернативой является пробитие главной охраны в подземелье, для выхода на любую другую зону. Использование заклинания Дверь Измерений для того чтобы перелететь через ГО, приемлемо только в случае когда оно применяется прицельно и мгновенно инициирует его пробитие. В остальных случаях, это приводит к техническому поражению. Использование Крыльев Ангела для перелёта через ГО запрещено. Если вы видите, что одна из пограничных охран вашего биома отсутствует из-за действий другого игрока, в этом случае вы также получаете полный доступ к карте 🆕

📺 Дополнительно

В плей-офф стадии участникам необходимо быть готовыми к демонстрации экрана во время игры (платформа будет уточнена дополнительно).

🔌 Дисконнекты и технические проблемы

При разрыве соединения:
• игроки обязаны не выходить из игры/битвы, попытаться настроить/восстановить интернет соединение, HotA восстановит соединение к матчу (даже через 5-10 минут)
• при использовании спортивного таймера, если один из игроков покидает лобби, оставшемуся игроку будет предложено выбрать вариант завершения матча:
1) выйти из игры
2) засчитать победу
3) засчитать ничью
4) засчитать поражение
Выбранный вариант должен соответствовать фактическому результату матча и быть предварительно согласован с оппонентом

Если восстановление невозможно:
• участники обязаны предоставить лог-файлы после завершения матча для проверки и принятия решения организаторами
Намеренные дисконнекты запрещены

‼️Правила и особенности шаблона JO Community 3.1

Смотрим на сайте

Группа A
#УчастникВ / ПОчки
1dudauptman883 - 14
2dudochkina2 - 22
3DartSerafim1 - 31

Матчи группы

Раунд 1 | 11/16-05-2026
dudochkina11dudauptman88
Раунд 1 | 12/20-05-2026
dudauptman8820DartSerafim
Раунд 1 | 18-05-2026
dudochkina11DartSerafim
Группа B
#УчастникВ / ПОчки
1Master Xleb4 - 06
2KoshNarnarek2 - 33
3ELOther1 - 40

Матчи группы

Раунд 1 | 10-05-2026
Master Xleb20ELOther
Раунд 1 | 11/16-05-2026
KoshNarnarek21ELOther
Раунд 1 | 12-05-2026
Master Xleb20KoshNarnarek
Группа C
#УчастникВ / ПОчки
1Crackling Macabre3 - 14
2Pactyx2 - 23
3MultiPultik1 - 31

Матчи группы

Раунд 1 | 12/13-05-2026
Crackling Macabre11MultiPultik
Раунд 1 | 14-05-2026
Pactyx20MultiPultik
Раунд 1 | 17/20-05-2026
Crackling Macabre20Pactyx
Группа D
#УчастникВ / ПОчки
1AdskiyTiranozavr3 - 14
2Tommy15Tommy2 - 22
3AlyoshaBychkov1 - 31

Матчи группы

Раунд 1 | 07/08-05-2026
Tommy15Tommy11AlyoshaBychkov
Раунд 1 | 14/15-05-2026
AdskiyTiranozavr20AlyoshaBychkov
Раунд 1 | 19-05-2026
AdskiyTiranozavr11Tommy15Tommy
Отборочные в нижнюю сетку Плей-офф | 25/30-05-2026
dudochkina02Pactyx
Отборочные в нижнюю сетку Плей-офф
Tommy15TommyKoshNarnarek

Верхняя сетка

Полуфинал верхней сетки
Финал верхней сетки
Master Xleb1
AdskiyTiranozavr0
dudauptman88
Crackling Macabre
Не определено
Не определено

Нижняя сетка

Четвертьфинал нижней сетки
Полуфинал нижней сетки
Финал нижней сетки
Не определено
Pactyx
Не определено
Не определено
Не определено
Не определено
Не определено
Не определено

Финал

Гранд-финал
Не определено
Не определено